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취준생들이 반드시 알아야 할
최신 시사상식 용어 50가지
핑프족 |
간단한 지식이나 정보조차도 스스로 찾아보지 않고,
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바이럴 마케팅 |
바이러스(virus)와 입소문(oral)의 합성어를 말한다.
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소프트 잡 |
영어로 쉬운 일을 뜻했으나
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에이트 포켓 |
한 명의 자녀를 위해 부모, 양가 조부모, 삼촌, 이모까지 모두 주머니에서 돈을 꺼낸다는 의미 |
퍼플칼라 |
일과 가정의 조화를 위해 여건에 따라 근로시간과 장소를 탄력적으로 조정해 일하는 노동자 |
욘족(Yawn) |
젊은 나이에 엄청난 부를 쌓았으면서도 평범하게 살아가는 사람들 |
팝콘 브레인 |
첨단 디지털기기에 익숙한 나머지 뇌가 현실에 무감각 또는 무기력해지는 현상 |
호모 모빌리스 |
모바일 정보를 생활화하는 현대인 |
사이버 스쿼팅 |
유명한 상표, 회사, 제품이름 등으로 인터넷주소를 선점하는 행위 |
퍼블리시티권 |
특정인이 자신의 성명 · 초상 · 목소리 · 이미지 · 캐릭터 등을 상업적으로 이용하거나
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광군제 |
중국에서 11월 11일을 뜻하는 말들로 싱글들을 위한 날이자
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린치핀 |
마차나 수레의 축에 꽂는 핀. 핵심축이라는 뜻으로 사용되며 외교적으로는 필요한 동반자라는 의미 |
스피크이지바 |
불특정 다수에게 공개되어있지 않고 홍보도 하지 않는 비밀스러운 가게 |
티핑 포인트 |
어떠한 현상이 서서히 진행되다가 작은 요인으로 한순간 폭발하는 것 |
비트코인 |
정부나 중앙은행, 금융회사의 개입 없이 온라인상에서
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온디맨드 경제 |
모바일 및 온라인 네트워크를 통해 소비자의 수요를 즉각적으로 반영하여 재화 및 서비스를 제공하는 경제 활동 |
N스크린 |
하나의 콘텐츠를 TV, PC, 스마트폰, 패블릿, 태블릿PC 등 다양한 기기를 통해 이용할 수 있는 서비스 |
디지털 쿼터족 |
40~60대 기성세대의 일처리 시간에 비해 4분의 1시간 내에 일을 처리하는 세대를 일컫는 말.
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4차 산업혁명 |
4차 산업혁명은 기존 산업 영역에 물리, 생명과학, 인공지능 등을 융합하여 생산에서 관리,
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르네상스 칼라 |
르네상스 시대의 레오나르도 다빈치같이 다양한 경험을 가지고 급변하는 시대에
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밴드왜건효과 |
어떤 재화에 대한 수요가 많아지면 그 경향에 따라서
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모디슈머 |
Modify(수정하다)와 Consumer(소비자)의 합성어로 제조업체가 제공한 조리법을 따르지 않고
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마타도어 |
근거없는 사실을 조작해 상대편을 중상모략하거나 그 내부를 교란시키기 위해 하는
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왝더독 |
말 그대로 꼬리가 몸통을 흔든다는 뜻으로 본말이 전도된 상황을 말한다.
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카르텔 |
기업 상호간의 경쟁의 제한이나 완화를 목적으로,
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코디션 |
Company(회사)와 Auditon(오디션)의 합성어로,
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슈바베 지수 |
가계의 소비지출에서 차지하는 주거비 비중을 일컫는 말로, 독일 통계학자 슈바베의 이름을 땀 |
퍼네이션 |
Fun(재미)과 Donation(기부)을 결합시킨 말로 생활 속에서 나눔을 생활화하는 문화 |
로스 리더
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특정 상품 가격을 대폭 낮춰 해당 상품에서는 손해를 보지만
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에펠탑 효과 |
처음에는 싫어하거나 무관심했지만 대상에 대한 반복노출이 거듭될수록 호감도가 증가하는 현상 |
웩더독 현상 |
선물시장에 의해 현물시장이 좌지우지되는 현상 |
미닝아웃 |
함부로 드러내지 않았던 자기만의 의미인 취향과 정치적,사회적 신념을 ‘커밍아웃’하는 현상 |
바나나현상 |
각종 환경오염 시설들을 자기가 사는 지역권 내에는 절대 설치하지 못한다는
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플라시보 소비 |
가격 대비 심리적 안정과 만족감을 따져 소비하는 현상,
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빅블러 |
변화의 속도가 빨라지면서 기존에 존재하던 것들의 경계가 모호해지는 현상 |
블로터 |
블로거(blogger)와 리포터(reporter)의 합성어로, 블로거의 독창적이고도
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캐즘 |
새롭게 개발된 제품이 시장 진입 초기에서 대중화로 시장에 보급되기 전까지
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셰어런츠 |
자녀의 일상을 SNS에 올리는 행위 |
벤처캐피탈 |
고도의 기술력과 장래성은 있으나 경영기반이 약해 일반 금융기관으로부터 융자받기 어려운
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닝쇼크 |
기업의 영업 실적이 시장의 예상보다 크게 저조하여
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한계부락 |
65세 이상 실버세대의 비중이 50% 이상인 마을을 지칭하는 말 |
비포서비스 |
고객이 요청하기 전에 기업이 먼저 고객의 불만을 해결해 주려는 서비스(before service) |
인구 보너스 |
전체 인구 중에서 생산연령층은 많고, 어린이와 고령자는 적어 고도 경제성장이 가능한 상태 |
홀로닝 매니지먼트 |
조직의 구성원들이 자율과 협력을 통해 조직과 유기적으로 결합함으로써 조화를 이루는 경영방식 |
풍선효과 |
어떤 부분에서 문제를 해결하면 또 다른 부분에서 새로운 문제가 발생하는 현상을 가리키는 말 |
투어리스티피케이션 |
주거지역이 관광지화되면서 기존 거주민이 이주하는 현상 |
레밍 신드롬 |
맹목적인 집단 심리. 뚜렷한 주관없이 다른 사람을 따라가는 편승 효과 |
제로 아워 계약 |
정해진 노동시간 없이 임시직 계약을 한 뒤 일한 만큼 시급을 받는 노동 계약 |
휴민트 |
human(사람)과 intelligence(정보)의 합성어로, 인적 네트워크를 활용해 얻은 인적 정보 |
긱 경제 |
기업들이 정규직 보다 필요에 따라 계약직 혹은 임시직으로 사람을
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